Projektowanie baz danych XML. Vademecum profesjonalisty

okladka
"Projektowanie baz danych XML. Vademecum profesjonalisty" -- to obszerny podręcznik do nauki baz danych XML, wykorzystywanych w Internecie oraz baz stanowiących część większych systemów.

Jeśli dysponujesz gotową bazą danych obsługującą XML, to dzięki tej książce poznasz szczegółowe techniki, w pełni wykorzystujące tę bazę. Jeśli natomiast korzystasz z klasycznych relacyjnych baz danych, nauczysz się tworzyć aplikacje z wykorzystaniem XML. Zainteresowani tworzeniem baz danych XML "od zera", dowiedzą się jak w pełni wykorzystać dostępne narzędzia.

Dodatkowo autor omawia:

  • Najważniejsze techniki projektowe baz danych, systemów obsługujących te bazy oraz aplikacji XML
  • Przechowywanie danych XML w bazach obiektowych, relacyjnych i opartych na plikach płaskich
  • Zaawansowane techniki modelowania danych XML
  • Zapytania kierowane do baz danych XML (uwagi praktyczne, techniki stosowania JDBC oraz podstawy teoretyczne)
  • Sposób korzystania z sieciowych baz danych XML za pomocą języka XSL i języka Java
  • Architekturę baz danych XML i specjalizowane indeksy
  • Włączanie baz danych XML do większych systemów
  • Bazy danych XML i ich zastosowanie w nauce
"Projektowanie baz danych XML. Vademecum profesjonalisty" to podstawowe źródło informacji dla projektantów i programistów baz danych, twórców aplikacji XML, projektantów systemów oraz kierowników projektów -- szczególnie w środowiskach o specyficznych wymaganiach.
Wstęp (11)

Rozdział 1. Wprowadzenie (15)

  • 1.1. XML (16)
    • 1.1.1. Czym jest XML? (16)
    • 1.1.2. Skąd się wziął XML? (19)
    • 1.1.3. Czemu akurat XML? (19)
  • 1.2. Systemy baz danych (22)
    • 1.2.1. Czym jest baza danych? (22)
    • 1.2.2. Czym jest baza danych XML? (24)
    • 1.2.3. Czemu używać baz danych XML? (25)
  • 1.3. Bazy danych dostępne w Sieci (26)
    • 1.3.1. Baza danych w plikach płaskich (26)
    • 1.3.2. Systemy zarządzania relacyjnymi bazami danych (29)
    • 1.3.3. Systemy zarządzania bazami danych XML (30)
  • 1.4. Aplikacje (31)
  • 1.5. Dodatkowe informacje (32)
    • 1.5.1. Czasopisma (32)
    • 1.5.2. Witryny ogólne (32)
    • 1.5.3. Portale XML (33)
    • 1.5.4. Narzędzia XML (33)
    • 1.5.5. XSL (33)
    • 1.5.6. Dokumenty W3C (33)
    • 1.5.7. Przykłady specyfikacji XML w konkretnych dziedzinach (34)
    • 1.5.8. Więcej informacji o XML (34)
Rozdział 2. Tworzenie schematu (35)

  • 2.1. Projektowanie bazy danych (35)
  • 2.2. Modelowanie koncepcyjne (38)
    • 2.2.1. Model koncepcyjny w formie grafów (38)
    • 2.2.2. Proces modelowania koncepcyjnego za pomocą grafu (42)
    • 2.2.3. Modelowanie koncepcyjne (46)
    • 2.2.4. Model koncepcyjny XML (51)
  • 2.3. Modelowanie logiczne (53)
    • 2.3.1. Diagram encji i relacji (53)
    • 2.3.2. Schemat relacyjny (54)
    • 2.3.3. Model obiektowy (55)
    • 2.3.4. Schemat logiczny XML (59)
  • 2.4. Modelowanie fizyczne (61)
    • 2.4.1. Schemat fizyczny XML (62)
    • 2.4.2. Przetwarzanie danych a przetwarzanie dokumentów (65)
    • 2.4.3. Przenoszenie danych (67)
    • 2.4.4. Atrybuty czy podelementy? (68)
  • 2.5. Bibliografia (71)
Rozdział 3. Podstawy teoretyczne (73)

  • 3.1. Typy danych (73)
    • 3.1.1. XML Schema (74)
    • 3.1.2. Wprowadzanie strukturalnych typów danych (75)
    • 3.1.3. Aplikacje sterowane schematem (76)
  • 3.2. Systemy zarządzania bazami danych (79)
  • 3.3. Standardy XML (80)
    • 3.3.1. XML Schema (XSDL) (83)
    • 3.3.2. XSL (83)
    • 3.3.3. Łącza, wskaźniki i ścieżki XML (83)
    • 3.3.4. XML Query (84)
    • 3.3.5. Przestrzenie nazw XML (84)
    • 3.3.6. DOM (85)
  • 3.4. Bazy danych XML (85)
    • 3.4.1. Schemat koncepcyjny (86)
    • 3.4.2. Zadania (87)
    • 3.4.3. Operacje (88)
  • 3.5. Modelowanie danych (89)
    • 3.5.1. Istniejące modele danych (91)
    • 3.5.2. Prosty model danych XML (94)
    • 3.5.3. Model danych XML zgodny ze specyfikacją W3C (98)
    • 3.5.4. Relacyjny model danych XML (99)
    • 3.5.5. Model danych XML oparty na węzłach (106)
    • 3.5.6. Model danych XML zbudowany na podstawie krawędzi (110)
    • 3.5.7. Ogólny model danych XML (113)
  • 3.6. Bibliografia (118)
Rozdział 4. Przechowywanie danych (121)

  • 4.1. Funkcje przechowywania danych (121)
    • 4.1.1. Baza danych oparta na plikach płaskich (121)
    • 4.1.2. Obiektowa baza danych (124)
    • 4.1.3. Relacyjna baza danych (130)
  • 4.2. Drobnoziarnisty schemat relacyjny (130)
    • 4.2.1. Projekt logiczny (131)
    • 4.2.2. Projekt fizyczny (134)
    • 4.2.3. Przykłady (139)
    • 4.2.4. Implementacja (142)
  • 4.3. Gruboziarnisty schemat relacyjny (165)
  • 4.4. Schemat relacyjny o średniej granulacji (166)
    • 4.4.1. Punkty podziału (167)
    • 4.4.2. Projekt bazy danych (168)
    • 4.4.3. Implementacja (170)
  • 4.5. Uwagi praktyczne (180)
Rozdział 5. Architektura systemu baz danych (181)

  • 5.1. Architektura systemu (181)
    • 5.1.1. Klient-serwer (183)
    • 5.1.2. Architektura trzywarstwowa (185)
  • 5.2. Serwer sieciowy XML (186)
    • 5.2.1. Możliwości implementacji (186)
    • 5.2.2. Dostęp klienta (188)
    • 5.2.3. Ładowanie danych (189)
    • 5.2.4. Generacja XML (202)
  • 5.3. Relacyjny serwer danych (202)
    • 5.3.1. Żądania adresu URL (204)
    • 5.3.2. Tworzenie zapytań SQL (205)
    • 5.3.3. Formatowanie wyników jako XML (206)
    • 5.3.4. Pobieranie danych słownikowych (207)
    • 5.3.5. Implementacja (210)
  • 5.4. Serwer danych XML (232)
    • 5.4.1. Implementacja (235)
  • 5.5. Hybrydowy serwer łączący technologię relacyjną i XML (252)
    • 5.5.1. Implementacja (253)
Rozdział 6. Systemy komercyjne (259)

  • 6.1. Przegląd dostępnych rozwiązań (259)
  • 6.2. Adaptery do baz danych (260)
    • 6.2.1. Narzędzia warstwy pośredniej (261)
    • 6.2.2. Komercyjne relacyjne bazy danych (261)
    • 6.2.3. Narzędzia do obsługi zapytań (262)
  • 6.3. Systemy zarządzania bazami danych (262)
  • 6.4. Serwery danych XML (263)
    • 6.4.1. dbXML (263)
    • 6.4.2. eXcelon (263)
    • 6.4.3. Tamino (263)
  • 6.5. Serwery dokumentów XML (263)
  • 6.6. Zasoby i witryny (264)
Rozdział 7. Interfejs użytkownika (267)

  • 7.1. Przegląd (267)
  • 7.2. Interfejsy użytkownika XSL (268)
    • 7.2.1. Arkusze stylów XSL (268)
    • 7.2.2. Prezentacja danych XML jako tabeli (269)
    • 7.2.3. Prezentacja fragmentów XML jako kolejnych rekordów (275)
    • 7.2.4. Prezentacja identyfikatorów elementów zastępczych jako hiperłączy (276)
    • 7.2.5. Zmiana formatowania w zależności od treści (280)
  • 7.3. Formy prezentacji wykorzystujące technologię Java (284)
    • 7.3.1. Budowa klienta (284)
    • 7.3.2. Przykład z drzewem (287)
  • 7.4. Aplikacje prototypowe (293)
Rozdział 8. Zapytania (299)

  • 8.1. Rodzaje zapytań (299)
  • 8.2. Reprezentacja (302)
    • 8.2.1. Dokumenty opisujące strukturę a dane opisujące relacje (302)
    • 8.2.2. Reprezentacje wykorzystujące węzły a reprezentacje wykorzystujące krawędzie (303)
    • 8.2.3. Reprezentacja łączy (305)
    • 8.2.4. Łącza XML zapisywane jako krawędzie (307)
    • 8.2.5. Zapisywanie łączy (308)
  • 8.3. Mechanizmy obsługi zapytań (310)
    • 8.3.1. Zapytania według ścieżki (310)
    • 8.3.2. Zapytania według drzewa (313)
  • 8.4. Zapytania wykorzystujące grafy (314)
    • 8.4.1. Model danych korzystający z grafów (315)
    • 8.4.2. Wzorce korzystające z grafów (316)
    • 8.4.3. Wizualizacja (318)
    • 8.4.4. Implementacja SQL (319)
    • 8.4.5. Algorytm zapytań według grafu (340)
  • 8.5. Narzędzia do tworzenia raportów (345)
    • 8.5.1. Użycie XSL do zapytań według ścieżek (345)
    • 8.5.2. Zapytania według grafu (347)
Rozdział 9. Indeksowanie (349)

  • 9.1. Wprowadzenie (349)
  • 9.2. Struktury danych elementów (350)
  • 9.3. Strategie indeksowania (350)
    • 9.3.1. Brak indeksowania (351)
    • 9.3.2. Pełne indeksowanie (351)
    • 9.3.3. Indeksowanie częściowe (355)
    • 9.3.4. Indeksowanie związków między dokumentami (358)
  • 9.4. Identyfikacja dokumentu (360)
  • 9.5. Metody przeszukiwania (362)
Rozdział 10. Implementacja (365)

  • 10.1. System notatek (365)
  • 10.2. Podstawy biologii (366)
  • 10.3. Wymagania użytkownika (367)
  • 10.4. Model koncepcyjny (368)
  • 10.5. Opis aplikacji (371)
    • 10.5.1. Klient (371)
    • 10.5.2. Warstwa pośrednia (378)
  • 10.6. Ograniczenia i rozszerzenia (403)
  • 10.7. Uwagi praktyczne (404)
  • 10.8. Skalowanie (404)
    • 10.8.1. Zarządzanie transakcjami (404)
    • 10.8.2. Bezpieczeństwo (405)
    • 10.8.3. Odzyskiwanie danych (405)
    • 10.8.4. Optymalizacja (406)
Dodatek A Narzędzia Java (407)

  • A.1. Domyślne ustawienia systemowe (407)
  • A.2. Połączenie z relacyjną bazą danych (409)
  • A.3. Wyniki działania serwleta (415)
  • A.4. Interaktywny interfejs dostępu (417)
Dodatek B Parser SAX (419)

Dodatek C XML Schema. Część 0: Elementarz (423)

  • Rekomendacja W3C, 2 maja 2001 r. (423)
  • Spis treści (424)
  • 1. Wprowadzenie (425)
  • 2. Podstawowe pojęcia: Zamówienie (426)
    • 2.1. Schemat opisujący zamówienia (427)
    • 2.2. Definicje typów złożonych, deklaracje elementów i atrybutów (429)
    • 2.3. Typy proste (433)
    • 2.4. Definicje typów anonimowych (438)
    • 2.5. Treść elementów (439)
    • 2.6. Adnotacje (442)
    • 2.7. Tworzenie modeli zawartości (443)
    • 2.8. Grupy atrybutów (444)
    • 2.9. Wartości Nil (446)
  • 3. Zagadnienia zaawansowane I: Przestrzenie nazw, schematy i kwalifikacja (447)
    • 3.1. Docelowe przestrzenie nazw i niekwalifikowane elementy i atrybuty lokalne (447)
    • 3.2. Kwalifikowane deklaracje lokalne (449)
    • 3.3. Deklaracje globalne a deklaracje lokalne (452)
    • 3.4. Niezadeklarowane docelowe przestrzenie nazw (453)
  • 4. Zagadnienia zaawansowane II: Zamówienie międzynarodowe (453)
    • 4.1. Schemat w szeregu dokumentów (454)
    • 4.2. Wyprowadzanie typów przez rozszerzenie (457)
    • 4.3. Użycie typów pochodnych w dokumentach (457)
    • 4.4. Wyprowadzanie typów złożonych przez ograniczanie (458)
    • 4.5. Przedefiniowywanie typów i grup (460)
    • 4.6. Grupy podstawienia (462)
    • 4.7. Elementy i typy abstrakcyjne (463)
    • 4.8. Kontrolowanie tworzenia i użycia typów pochodnych (464)
  • 5. Zagadnienia zaawansowane III: Raport kwartalny (466)
    • 5.1. Wymuszanie niepowtarzalności (468)
    • 5.2. Definiowanie kluczy i wskaźników (469)
    • 5.3. Reguły w XML Schema a atrybut ID XML 1.0 (469)
    • 5.4. Importowanie typów (469)
    • 5.5. Dowolny element, dowolny atrybut (472)
    • 5.6. schemaLocation (475)
    • 5.7. Zgodność ze schematem (476)
  • A. Podziękowania (478)
  • B. Typy proste i ich fazy (478)
  • C. Użycie encji (478)
  • D. Wyrażenia regularne (480)
  • E. Indeks (481)
Skorowidz (485)


Tworzenie stron WWW. Almanach

okladka
Tworzenie stron WWW. Almanach zawiera dokładne informacje na temat wszystkich technik niezbędnych do projektowania stron WWW. Książka odznacza się przejrzystym układem, ułatwiającym szybkie dotarcie do poszukiwanej odpowiedzi. Niniejsze wydanie (drugie), poprawione i rozszerzone, zawiera liczne informacje na temat szerokiego zakresu technik i technologii, z których korzystają projektanci i twórcy stron WWW.

W książce znajduje się doskonały opis znaczników HTML 4.01 (łącznie z tabelami, ramkami, formularzami, opisem kolorów i arkuszami stylów kaskadowych); autorka poświęciła szczególną uwagę obsłudze przeglądarek, niespójności platform i standardom. W książce można również odnaleźć wiele uaktualnionych informacji na temat stosowania grafiki, multimediów, dźwięku i filmów wideo oraz zaawansowanych technologii, takich jak Dynamic HTML, JavaScript i XML, a także nowe rozdziały opisujące XHTML, WML i SMIL. Jest więc niezastąpionym narzędziem dla projektantów i twórców stron WWW na wszystkich poziomach zaawansowania.

Drugie wydanie książki Tworzenie stron WWW. Almanach zawiera między innymi:

  • Opis środowiska WWW, w tym takich zagadnień, jak monitory, przeglądarki, drukowanie z sieci WWW, dostępność i internacjonalizacja
  • Pełne zastosowanie wszystkich znaczników i atrybutów HTML i Server Side Includes, łącznie z aktualną obsługą przeglądarek (Netscape 6, IE 5.5 i Opera 5)
  • Uaktualnione rozdziały na temat tworzenia plików GIF, animowanych plików GIF, plików JPEG i PNG, w tym projektowanie za pomocą palety WWW
  • Informacje na temat multimediów i interaktywności, łącznie z dźwiękiem, filmami wideo, animacjami Flash 5 i Shockwave oraz nowy rozdział na temat SMIL
  • Poprawiony samouczek i zestawienie kaskadowych arkuszy stylów
  • Dodatki zawierające szczegółowy opis znaczników HTML, atrybutów, znaczników odradzanych i specyficznych dla przeglądarki, kompatybilności i obsługi CSS oraz encji znakowych

AutoCAD. Konstrukcje budowlane

okladka
Niniejsza książka i Aplikacja stanowi zbiór programów i narzędzi pozwalających na automatyzację najczęściej powtarzanych czynności podczas tworzenia rysunku. Pomimo zastosowania pewnych, dosyć zaawansowanych rozwiązań (np. automatyczne tworzenie wykazu stali profilowej), system nie traktuje jednak projektowania całościowo. Inaczej mówiąc, korzystając z narzędzi Aplikacji nie można opracować całego rysunku. Użytkownik musi łączyć funkcje Aplikacji i standardowe polecenia AutoCAD-a. Dodatkowe narzędzia pozwalają na przyspieszenie pracy, ale zwalniają jedynie z pewnego zakresu czynności i obowiązków. Znajomość standardowych poleceń AutoCAD-a jest niezbędna, a im lepiej użytkownik pozna środowisko AutoCAD-a, tym sprawniej będzie korzystać z programu. Nie trzeba natomiast rozdzielać poznawania AutoCAD-a i Aplikacji. Początkujący użytkownik, po zainstalowaniu Aplikacji w swoim AutoCAD-zie nie musi wcale rozróżniać, które polecenia są standardowymi poleceniami AutoCAD-a, a które Aplikacji. Aplikacja nie jest niczym innym, jak tylko rozszerzeniem możliwości AutoCAD-a poprzez dodanie nowych narzędzi, przydatnych szczególnie przy tworzeniu dokumentacji konstrukcyjno-budowlanej. Książka jest podzielona na trzy główne części tematyczne.

Pierwsza część zawiera opis dołączonej Aplikacji i ukazuje zastosowanie wszystkich dostępnych po jej zainstalowaniu narzędzi. Każde nowe narzędzie (z wyjątkiem najprostszych) scharakteryzowano dokładnie pod względem jego zastosowania i zilustrowano czytelnym przykładem. Zwrócono też uwagę na jego ewentualne ograniczenia. Kolejno przedstawiono narzędzia zgrupowane w rozbudowanym menu kursora i menu górnym, narzędzia dostępne tylko z klawiatury i dostępne w oknach narzędziowych. W osobnych rozdziałach opisano szczegółowo działanie bardziej zaawansowanych narzędzi-programów, które umożliwiają całościowe traktowanie zagadnień (np. wykonanie prawie kompletnych rysunków elementów lub detali).

Wszystkie przykłady i opisy odnoszą się do wersji angielskiej AutoCAD-a 2000, dlatego występują w nich polecenia w języku angielskim. Użytkownicy wersji polskiej będą musieli oczywiście wprowadzać polecenia i odczytywać komunikaty w języku polskim.

Opisy programów obliczeniowych uzupełniono o informacje dotyczące algorytmów i wzorów, na podstawie których te programy działają. Umożliwia to użytkownikowi poznanie zasad wykonywania obliczeń. Na zakończenie podano krótki przykład wykonania rysunku wraz z opisami pozycji i wykazem stali profilowej.

Druga część to przykładowe rysunki i rozwiązania elementów konstrukcji stalowych, jak też stosowane sposoby przedstawiania, wymiarowania i opisywania typowych szczegółów konstrukcyjnych.

W trzeciej części zamieszczono przydatne do projektowania tablice, najczęściej wykorzystywane przez konstruktorów podczas tworzenia dokumentacji rysunkowej.


Po prostu Excel 2002/XP PL

okladka
Microsoft Excel 2002, jeden z programów wchodzących w skład pakietu Microsoft Office 2002, jest wszechstronnym arkuszem kalkulacyjnym o dużych możliwościach. Za jego pomocą możesz tworzyć rozbudowane, przejrzyste arkusze zawierające dane, wykresy i zestawienia w oparciu o dane wprowadzane z wielu źródeł dostępnych w systemie Windows.

Niniejsza książka, będąca kolejną pozycją z popularnej serii "Po prostu", omawia możliwości, jakie oferuje ten program, w przystępny sposób -- poprzez serie instrukcji opisujących krok po kroku, jak osiągnąć żądany efekt, wiele ilustracji oraz całą masę porad praktycznych. Znajdziesz tutaj niemal wszystko, co musisz wiedzieć, przystępując do pracy w tym programie -- a nawet jeszcze więcej!

Struktura książki została tak zaprojektowana, aby użytkownik był w stanie szybko dotrzeć do żądanych informacji. Do dyspozycji masz przejrzysty system zakładek, skorowidz oraz rozbudowany spis treści -- to wszystko pomoże Ci w łatwym odszukaniu interesującego Cię w danym momencie zagadnienia.

  • Wstęp (11)
  • Nowe i poprawione mechanizmy programu Excel 2002 (12)
  • Thinking in C++. Edycja polska

    okladka
    C++ to jeden z najpopularniejszych języków programowania, w którym napisano szereg profesjonalnych aplikacji, a nawet kilka systemów operacyjnych. Nie bez przyczyny uważany jest on za trudny do opanowania, stanowiąc poważne wyzwanie, zarówno dla programistów, jak i dla autorów podręczników.

    Wieloletnie doświadczenie w nauczaniu programowania Bruce"a Eckela gwarantuje, że po przeczytaniu tej książki będziesz posługiwał się C++ tak sprawnie, jak językiem polskim. Bruce Eckel to nie tylko autor bestsellerowych podręczników, takich jak "Thinking in Java", ale także członek komitetu standaryzującego C++ i szef firmy zajmującej się szkoleniem programistów. Tworzone przez niego kursy programowania uznawane są za jedne z najlepszych na świecie.

    • Poznasz podstawowe i zaawansowane techniki programowania w C++
    • Krok po kroku prześledzisz konstrukcje języka
    • Nauczysz się diagnozować i rozwiązywać problemy w C++
    • Zwięzłe, łatwe do zrozumienia przykłady zilustrują przedstawiane zagadnienia
    • Ćwiczenia utrwalą zdobyte umiejętności na każdym etapie nauki
    • Kod źródłowy zawarty w książce zgodny jest z wieloma kompilatorami (w tym z darmowym kompilatorem GNU C++)
    Rozpocznij naukę C++ wspólnie z Brucem Eckelem -- jednym z najlepszych dydaktyków programowania na świecie.

    Flash MX. Od podstaw

    okladka
    Każdy, kto przegląda sieć WWW, z pewnością spotyka się z Flashem częściej, niż mógłby przypuszczać. Flash jest jednym z najlepszych i najpopularniejszych narzędzi do tworzenia interaktywnych witryn sieciowych. Wyznacza nowe trendy w tej dziedzinie, będąc jednocześnie narzędziem potężnym i łatwym w obsłudze.

    Każdy, kto chciałby rozpocząć pracę z programem Macromedia Flash MX, powinien przeczytać tę książkę, zwłaszcza jeśli zamierza tworzyć animacje i interaktywne witryny WWW. Jeśli spotykasz się z Flashem MX po raz pierwszy, znajdziesz tu wiele przydatnych wiadomości.

    Tematów do omówienia jest wiele. Zbyt wiele, jak na książkę mówiącą o podstawach. Jednak bez opanowania podstaw nie sięgniesz wyżej. Dlatego też zdecydowałem się omówić narzędzia Flasha, sposoby wykonania podstawowych czynności edycyjnych oraz proces tworzenia witryny we Flashu.

    Książka ta jest zestawieniem podstawowych wiadomości na temat Flasha MX. Powinieneś przeczytać ją w całości, mimo że chciałbyś od razu przejść do konkretnych tematów, które można znaleźć w spisie treści. Jeśli przeczytasz całą książkę, zdobędziesz wiedzę na temat reguł rządzących Flashem i zyskasz podstawę do dalszej nauki bardziej zaawansowanych technik.

    W książce "Flash MX. Od podstaw" znajdziesz informacje, bez których praca z Flashem jest praktycznie niemożliwa. Dowiesz się:

    • jak zbudowany jest interfejs użytkownika Flasha MX,
    • w jaki sposób Flash opisuje elementy graficzne,
    • czym są warstwy i klatki filmu,
    • jak korzystać z podstawowych narzędzi programu,
    • jak modyfikować parametry utworzonych obiektów, wykorzystując panele.

    « poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1013 14 następna »